Atlas Patchnotes v209.499

  • atlas_fixes.png

    • Der schnelle Strukturzerfall wurde auf öffentlichen Servern aktiviert. Das bedeutet, dass Kernfundamentstrukturen (Böden / Decken, Fundamente, und Zaunstützen), die nicht an mehr als 2 weiteren Teilen eingerastet (verbunden) sind oder keine gültige Struktur auf der Oberseite haben, schnell zerfallen und nach 12 Stunden zerstört werden.
      Inoffizielle Server können diese Einstellung mit dem Befehlsparameter
      FastDecayUnsnappedCoreStructures=true aktivieren.
    • Die Änderung der Reparatur von verankerten Booten / Schiffen durch stationierte Crew-Besatzungen wurde rückgängig gemacht, umdie Menge an Material zu kontrollieren, die verbraucht wird, wenn ein Boot / Schiff verankert ist. Die untätige Besatzung repariert weiterhin Boote / Schiffe.

    atlas_admins.png

    • FastDecayUnsnappedCoreStructures=true
      (aktiviert auf inoffiziellen Servern den schnellen Strukturzerfall)
    • FastDecayUnsnappedCoreStructures=false
      (deaktiviert auf inoffiziellen Servern den schnellen Strukturzerfall)
    • Der schnelle Zerfall wurde nun für Siedlungsbesitzer aktiviert.
    • Wasserbehälter (-Reservoirs) und Wasserleitungen sind nun nicht mehr vom schnellen Strukturzerfall betroffen.
    • Der Fehler, dass einige "Edge-Case 3-5" Strukturen vom schnellen Strukturzerfall betroffen waren, wurde ebenfalls behoben.

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