Atlas Patchnotes v207.91

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    • Torpedoschaden um 45% reduziert
    • Boote sinken nicht mehr, wenn sie überladen sind und vor Anker liegen
    • Siedlungsmodus: Schadensflags erscheinen nun auf der Weltkarte für die Region in der man sich gerade befindet
    • U-Boote, die an Hangars angedockt sind, behalten nun ihre Farbe nach einem Serverneustart
    • Verhindert das Feuern aus Schießständen, wenn sich der Schießstand noch nicht vollständig geöffnet hat
    • Questfähigkeiten werden mit einer Silhouette verdunkelt, wenn sie nicht gelernt werden können
    • Kakao kann nun in bewässerten Grills richtig verarbeitet werden.
    • Problem mit der First Person Nachlade Animation bei der Armbrust behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Server, die länger als 4 Tage hintereinander ohne Neustart liefen, auf dem Client ziemlich raue See hatten
    • Bitte beachtet außerdem, dass die Entwickler am Donnerstag planen, einen Patch zu releasen, der Folgendes bewirkt:
      • Erhöhung des Gewicht der Torpedomunition auf 20
      • Erhöhung des Gewicht des Torpedostarters auf 300
      • Reduzierung des Gewichtsreduzierungsbonus, den der Torpedoabwerfer von geschlossenen Schießscharten erhält, auf 20%

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