Atlas Patchnotes v207.8

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    • Um in verschlossene Companie Kisten/Truhen zu schauen, könnt ihr jetzt die Funktion "prying eyes" (neugierige Augen) verwenden.

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    • Trifft ein Torpedo innerhalb der ersten 3,75 Sekunden nach dem Abfeuern (bereits sein Ziel), wird der Schaden deutlich verringert.
    • Torpedo-Gesamtschaden um 20% reduziert.
    • "Lebensdauer" des Torpedo-Gesamtprojektils um 10% verringert.
    • Die Herstellkosten des Torpedos erhöht.
    • Hotkey-Zuweisungen zum Speichern Speichern bei Neuanmeldung wurden korrigiert.
    • Die Position der Marker-Benutzeroberfläche wurde angepasst, um Überlappungen zu vermeiden, wenn die Minikarte geöffnet ist.
    • Kanonen / Puckles werden in Friedenszeiten nicht mehr abgefeuert, wenn Strukturen nicht dem Claim zugeordnet sind und das Ziel ein Spieler oder eine gezähmte Kreatur ist.
    • Signifikante Optimierungen des Datenspeichers der Küstenlinie.

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